Videojuegos
To the Moon: Videojuegos y narrativas no tan nuevas
Zauriel
Llegar hasta el final de To the Moon es toda una proeza, no por su dificultad sino por su gameplay infumable. Creado en RPG Maker por Kan «Reives» Gao, este videojuego independiente de 2011 funciona con un movimiento basado en clics, sus niveles están llenos de puzles repetitivos y conversaciones larguísimas. ¿Para qué escribo... Lee más
Dientes de sangre
Danush Montaño Beckmann
Al inicio, poco después del funeral, me molestaban las reacciones de los adultos, la incomodidad al decirles que mi mamá murió. Querían alejar el tema lo más rápido posible, aquellas palabras en el aire eran tóxicas, capaces de atraer otras muertes, había que manotearlas cuanto antes, ahuyentar. Pero con el tiempo aprendí a divertirme: la... Lee más
La odisea de encontrar una Magnavox Odissey
Aldo Rosales Velázquez
Si yo escribo “Ralph Baer”, usted piensa que hablo de: 1. Uno de los 19,000 músicos de la orquesta de Ray Coniff. 2. El niño que salía en Alf. 3. Ese chef que le avienta sal a sus platillos de la forma más peculiar. Ninguna de las anteriores: hablo del creador de la Magnavox... Lee más
La catarsis de los videojuegos
Zauriel
Todo va a mejorar Sé que has estado triste, quizá incluso lo estés ahorita. ¿Lo estás? Ven, deja te doy un abrazo. Cuando estoy bajoneado me gusta hacer muchas cosas: escribir, escuchar música o jugar videojuegos. ¿Alguna vez te ha pasado que estando chale escuchas música más chale y curiosamente te sientes bien? Esto... Lee más


