Videojuegos

"To the moon", de Freebird Games, 2011. Portada del videojuego.

To the Moon: Videojuegos y narrativas no tan nuevas

Zauriel

Llegar hasta el final de To the Moon es toda una proeza, no por su dificultad sino por su gameplay infumable. Creado en RPG Maker por Kan «Reives» Gao, este videojuego independiente de 2011 funciona con un movimiento basado en clics, sus niveles están llenos de puzles repetitivos y conversaciones larguísimas.   ¿Para qué escribo... Lee más

Ilustración realizada por Mildreth Reyes

Dientes de sangre

Danush Montaño Beckmann

Al inicio, poco después del funeral, me molestaban las reacciones de los adultos, la incomodidad al decirles que mi mamá murió. Querían alejar el tema lo más rápido posible, aquellas palabras en el aire eran tóxicas, capaces de atraer otras muertes, había que manotearlas cuanto antes, ahuyentar. Pero con el tiempo aprendí a divertirme: la... Lee más

La odisea de encontrar una Magnavox Odissey

Aldo Rosales Velázquez

Si yo escribo “Ralph Baer”, usted piensa que hablo de:   1. Uno de los 19,000 músicos de la orquesta de Ray Coniff. 2. El niño que salía en Alf. 3. Ese chef que le avienta sal a sus platillos de la forma más peculiar. Ninguna de las anteriores: hablo del creador de la Magnavox... Lee más

La catarsis de los videojuegos

Zauriel

Todo va a mejorar Sé que has estado triste, quizá incluso lo estés ahorita. ¿Lo estás?   Ven, deja te doy un abrazo. Cuando estoy bajoneado me gusta hacer muchas cosas: escribir, escuchar música o jugar videojuegos.   ¿Alguna vez te ha pasado que estando chale escuchas música más chale y curiosamente te sientes bien? Esto... Lee más